그늘 디자이너, 애니메이터, 게임 개발자를위한 모델링, 렌더링 및 애니메이션 플랫폼입니다. 완벽한 독립형 도구 세트로 그늘을 사용하거나 기존의 워크 플로우의 주요 설계 도구로. 특징은 다음 형상을 복제 모델의 한면을 개발하고 나중에 다시 가서 펴거나 더 자연 및 유기 효과를 만드는 미러 형상을 통해 조정 정점을 정렬 사용, 해상도 독립적 인 표면과 다각형 메쉬 개체와 모델링을위한 포괄적 인 도구를 포함, 작성 표면 세분을 완벽하게 제어와 새로운 독립형 형상, 3D 모델링 도구로 디지털 카메라를 켭니다 : 그것은 차원이 다른 각도에서 촬영 한 여러 사진 이미지에 직면 할당을 통해 작동, 당신은 라인과 같은 모양을 사용하여 얼굴의 사진을 변환 할 수 있습니다 눈, 눈썹, 입과 케이지 내에서 객체를 같은 코, 서라운드로 함께 연결하고 보이지 않는 폴리 메쉬 케이지와 다른 개체를 결합하고 케이지 개체의 수정을 통해 왜곡, 수정 및 트위스트 중앙 라인.
이 릴리스의 새로운 기능 :
LSCM 매핑 - LSCM (최소 제곱 등각지도)는 지역의 각을 유지하여 임의의 표면 랩을 해제 할 수있는 UV 도구입니다.
STL 가져 오기 내보내기 - 그늘 3D는 다른 3D 인쇄의 최적화와 함께, 귀하의 이동 -에 STL 형식 모두 가져 오기 및 내보내기를 지원하는 3D 인쇄를위한 응용 프로그램입니다.
공구 옵셋 라인 - 기존 선을 선택하고 새로운 라인의 여러 복사본을 만들 특정 거리에 대한 옵션, 선 스타일, 새로운 라인과 변화의 숫자, 원래로부터의 오프셋 (offset).
고급 품질 최적화 - 40 % 이상 렌더 시간을 감소시키기 위해 다른 품질의 조정에 따라, 개별적으로 광원 및 표면 재료의 품질을 조정한다.
텍스트 원시 - 그늘 3D 텍스트 원시적 인 도구를 사용하면 대화식 텍스트를 선택 글꼴, 위치, 압출 및 간격의 양을 입력 한 다음 3D 텍스트 객체를 생성 할 수 있습니다.
3D 편광 모니터 지원 - 그늘 편광 (패시브) 3D와 함께 작동은 OS X와 Windows 모두 사용할 수 모니터링합니다. 3D의 대화 형 작업을 볼 수 있습니다.
OpenGL의 핵심 프로필 - OpenGL을 3.2 이상에서 사용하는 모든 조명을 사용하여, 빛의 부드러움은 밀접하게 최종 렌더링 된 이미지의 조명을 일치합니다.
선 두께 도구 - 개체를 줄 수있는 두께 치수를 추가 할 곡면과 다각형 메쉬와 두께 도구를 사용합니다.
스케치 업 2013 가져 오기 - 이제 이전의 구글 스케치 업 (버전 8)뿐만 아니라, 스케치 업의 최신 버전을 지원합니다.
3D 인쇄 개체 작업을 향상시키기 위해 추가 양면 법선의 색상 기반 디스플레이를 포함하여 기타 향상된 기능을
제한 사항 :.
이 제한 기능
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